三维角色设计与制作(游戏动漫开发系列).
- 产品名称:三维角色设计与制作
- 是否是套装:否
- 书名:三维角色设计与制作
- 定价:89.00元
- 出版社名称:清华大学出版社
- 作者:谌宝业、史春霞、张敬
- 书名:三维角色设计与制作
三维角色设计与制作
“游戏动漫开发系列”是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的很好读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。“游戏动漫开发系列”丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
●第1章 三维角色制作 ——概述 01
●1.1 角色形体结构分析02
●1.2 三维角色的分类 09
●1.2.1 不同美术风格的三维角色 09
●1.2.2 不同角色职业定位 12
●1.3 三维角色设计应用 13
●1.3.1 角色原画概念设定 13
●1.3.2 角色原画与模型之间的应用 15
●1.4 三维角色制作流程 16
●1.4.1 原画设计分析 16
●1.4.2 模型制作规范 16
●1.4.3 模型制作分解 18
●1.4.4 UVW展开及编辑 22
●1.4.5 纹理材质绘制 23
●1.5 本章小结 24
●1.6 本章练习 25
●第2章 女性标准人体模型制作 26
●2.1 三维制作概念的定义 27
●2.1.1 三维制作软件的应用 27
●......
内容简介
《三维角色设计与制作》一书全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如,普通的网络游戏的低精度模型、次世代游戏高精度模型的制作,概括性地介绍了游戏制作过程中,次世代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3ds Max结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了详细的讲解。
《三维角色设计与制作》还介绍了第三方插件技术及其与3ds Max软件结合使用。通过列举实例,引导读者加强对游戏模型设计和制作的理解。读者将通过本书了解和掌握大量游戏模型制作的理论及实践能力,能够胜任游戏3D场景设计和制作的相关岗位。
《三维角色设计与制作》可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。
编者:谌宝业//史春霞//张敬
谌宝业
超过18年影视、动漫游戏行业工作经验
北京完美世界 艺术总监/专职顾问 《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》
深圳盈佳世纪有限公司 艺术总监 《源火》《血战王朝》
福州万城集团 美术总监 制作《失落帝国》项目
澳洲Bigworld万瑞 美术总监/材质师主管 有<><<黑暗城市>>和美国电视台的部......
前言
写实三维角色制作是从传统绘画艺术衍变而来,是伴随着电脑游戏不断发展而日益成熟的一种现代流行画种,与传统绘画风格相比,写实风格游戏原画的画风更加自由,画面可以潇洒素雅,也可以浪漫华丽。在游戏原画师们的不断努力和总结下,写实风格游戏原画的商业素设计更加成熟,XX作品也层出不穷,形成了一种新兴的时尚流行文化,受到了上千万玩家的喜爱。
可以说, 游戏新文化的产生, 源于新兴数字媒体的迅猛发展。这些新兴媒体的出现,为新兴流行艺术提供了新的工具和手段、材料和载体、形式和内容,带来了新的观念和思维。
进入21世纪,在不断创造经济增长点和广泛社会效益的同时,动漫游戏已经流传为一种新的理念,包含了新的美学价值、新的生活观念,表现在人们的思维方式上,它的核心价值是给人们带来欢乐和放松,它的无穷魅力在于天马行空的想象力。动漫精神、动漫游戏产业、......
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